Mathématiques • Seconde

Événement – Événement certain / impossible
Vocabulaire des probabilités

Concepts & Exercices
\(\emptyset \subset A \subset \Omega\)
Inclusions d'événements
Événement
Sous-ensemble de Ω
Notation A ⊂ Ω
Événement certain
Ω
Toujours réalisé
Événement impossible
Jamais réalisé
🎯
Événement : Sous-ensemble de l'univers Ω. Un événement est réalisé si l'issue de l'expérience lui appartient.
Événement certain : L'univers Ω lui-même. Il est toujours réalisé car l'issue appartient toujours à Ω.
Événement impossible : L'ensemble vide ∅. Il n'est jamais réalisé car aucune issue n'appartient à ∅.
📋
Notation : Si A est un événement, on écrit A ⊂ Ω.
💡
Conseil : Un événement est un ensemble d'issues possibles
🔍
Attention : Ne pas confondre issue (élément) et événement (ensemble)
Astuce : L'événement certain est l'univers entier
📋
Méthode : Pour montrer qu'un événement est impossible, démontrer qu'aucune issue ne lui appartient
Vérification : L'événement certain est toujours réalisé, l'impossible jamais
Exercice 1
Identifier un événement dans un lancer de dé
Exercice 2
Reconnaître un événement certain dans un lancer de pièce
Exercice 3
Identifier un événement impossible dans une expérience
Exercice 4
Décrire un événement comme sous-ensemble de l'univers
Exercice 5
Montrer qu'un événement est impossible
Exercice 6
Déterminer si un événement est certain ou non
Exercice 7
Comparer des événements entre eux
Exercice 8
Trouver l'événement contraire d'un événement donné
Exercice 9
Étudier des événements dans une expérience composée
Exercice 10
Application : décrire complètement des événements dans un contexte réel
Corrigé : Exercices 1 à 5
1 Événement dans un lancer de dé
Définition :

Événement : Sous-ensemble de l'univers Ω. Un événement est réalisé si l'issue de l'expérience lui appartient.

Méthode de reconnaissance d'un événement :
  1. Identifier l'univers Ω de l'expérience
  2. Décrire l'événement en question
  3. Identifier les issues qui réalisent cet événement
  4. Former l'ensemble de ces issues
  5. Vérifier que cet ensemble est inclus dans Ω
Étape 1 : Identification de l'expérience

On lance un dé à six faces : Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Étape 2 : Description de l'événement

A : "Obtenir un nombre pair"

Étape 3 : Identification des issues favorables

Les nombres pairs entre 1 et 6 sont : 2, 4, 6

Étape 4 : Formation de l'événement

A = {2, 4, 6}

Étape 5 : Vérification

A ⊂ Ω car {2, 4, 6} ⊂ {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Réponse finale :

L'événement A = "Obtenir un nombre pair" est A = {2, 4, 6}

Règles appliquées :

Sous-ensemble : Tout événement est un sous-ensemble de Ω

Écriture : A ⊂ Ω

Identification : Lister les issues qui réalisent l'événement

2 Événement certain dans un lancer de pièce
Définition :

Événement certain : L'univers Ω lui-même. Il est toujours réalisé car l'issue de l'expérience appartient toujours à Ω.

Étape 1 : Identification de l'expérience

On lance une pièce de monnaie : Ω = {P, F}

Étape 2 : Description de l'événement certain

L'événement certain est l'univers Ω = {P, F}

Étape 3 : Analyse

Quel que soit le résultat du lancer, il sera soit pile (P), soit face (F)

Étape 4 : Vérification

Si le résultat est P, alors P ∈ Ω

Si le résultat est F, alors F ∈ Ω

Étape 5 : Conclusion

L'événement Ω est toujours réalisé

Réponse finale :

L'événement certain est Ω = {P, F}, il est toujours réalisé

Règles appliquées :

Événement certain : Ω est toujours réalisé

Universalité : L'issue de l'expérience appartient toujours à Ω

Notation : L'événement certain est noté Ω

3 Événement impossible
Définition :

Événement impossible : L'ensemble vide ∅. Il n'est jamais réalisé car aucune issue ne lui appartient.

Étape 1 : Identification de l'expérience

On lance un dé à six faces : Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Étape 2 : Description d'un événement impossible

B : "Obtenir un nombre supérieur à 6"

Étape 3 : Recherche des issues favorables

Les nombres supérieurs à 6 dans Ω sont... aucun !

Étape 4 : Formation de l'événement

B = ∅ (ensemble vide)

Étape 5 : Vérification

Pour toute issue ω ∈ Ω, ω ∉ B

Donc B n'est jamais réalisé

Réponse finale :

L'événement B = "Obtenir un nombre supérieur à 6" est impossible : B = ∅

Règles appliquées :

Impossible : ∅ n'est jamais réalisé

Ensemble vide : ∅ ⊂ Ω

Caractéristique : Aucune issue ne réalise l'événement impossible

4 Événement comme sous-ensemble
Définition :

Sous-ensemble : Un ensemble A est un sous-ensemble de Ω si tous les éléments de A appartiennent à Ω.

Étape 1 : Données de l'expérience

On tire une carte d'un jeu de 32 cartes

Ω = {7♣, 8♣, ..., As♠} (32 cartes)

Étape 2 : Définition de l'événement

C : "Tirer un roi"

Étape 3 : Identification des issues favorables

Les rois dans le jeu sont : Roi♣, Roi♦, Roi♥, Roi♠

Étape 4 : Écriture de l'événement

C = {Roi♣, Roi♦, Roi♥, Roi♠}

Étape 5 : Vérification de l'inclusion

Chaque roi appartient à Ω

Donc C ⊂ Ω

Étape 6 : Conclusion

C est bien un événement car c'est un sous-ensemble de Ω

Réponse finale :

L'événement C = "Tirer un roi" est C = {Roi♣, Roi♦, Roi♥, Roi♠}

Règles appliquées :

Sous-ensemble : A ⊂ Ω signifie que A est un événement

Inclusion : Tous les éléments de A doivent appartenir à Ω

Écriture : Lister les issues qui réalisent l'événement

5 Montrer qu'un événement est impossible
Définition :

Preuve d'impossibilité : Pour montrer qu'un événement est impossible, il faut démontrer qu'aucune issue ne le réalise.

Étape 1 : Description de l'expérience

On lance deux dés à six faces

Ω = {(i,j) | i,j ∈ {1,2,3,4,5,6}}

Étape 2 : Définition de l'événement à étudier

D : "Obtenir une somme de 15"

Étape 3 : Analyse des sommes possibles

Minimum : 1 + 1 = 2

Maximum : 6 + 6 = 12

Étape 4 : Recherche des couples réalisant D

On cherche (i,j) tels que i + j = 15

Or, i + j ≤ 12 pour tous i,j ∈ {1,2,3,4,5,6}

Étape 5 : Conclusion

Il n'existe aucun couple (i,j) tel que i + j = 15

Donc D = ∅

Réponse finale :

L'événement D = "Obtenir une somme de 15" est impossible : D = ∅

Règles appliquées :

Impossibilité : Démontrer qu'aucune issue ne réalise l'événement

Contradiction : Montrer que la condition est impossible

Conclusion : Si aucune issue ne convient, l'événement est ∅

Corrigé : Exercices 6 à 10
6 Événement certain ou non
Définition :

Événement certain : Un événement est certain s'il est égal à l'univers Ω.

Étape 1 : Description de l'expérience

On lance un dé à six faces : Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Étape 2 : Définition de l'événement à étudier

E : "Obtenir un nombre entre 1 et 6"

Étape 3 : Identification des issues favorables

Les nombres entre 1 et 6 dans Ω sont : 1, 2, 3, 4, 5, 6

Étape 4 : Formation de l'événement

E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Étape 5 : Comparaison avec l'univers

E = {1, 2, 3, 4, 5, 6} = Ω

Étape 6 : Conclusion

Puisque E = Ω, l'événement E est certain

Réponse finale :

L'événement E = "Obtenir un nombre entre 1 et 6" est certain car E = Ω

Règles appliquées :

Égalité : Un événement est certain si E = Ω

Universalité : L'événement certain est toujours réalisé

Identité : Comparer l'événement à l'univers

7 Comparaison d'événements
Définition :

Inclusion d'événements : Soient A et B deux événements. On dit que A ⊂ B si toute issue réalisant A réalise aussi B.

Étape 1 : Description de l'expérience

On lance un dé à six faces : Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Étape 2 : Définition des événements

A : "Obtenir un multiple de 6" → A = {6}

B : "Obtenir un nombre pair" → B = {2, 4, 6}

C : "Obtenir un nombre inférieur à 7" → C = {1, 2, 3, 4, 5, 6} = Ω

Étape 3 : Comparaison de A et B

A = {6} et B = {2, 4, 6}

6 ∈ B, donc A ⊂ B

Étape 4 : Comparaison de A et C

A = {6} et C = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

6 ∈ C, donc A ⊂ C

Étape 5 : Comparaison de B et C

B = {2, 4, 6} et C = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

2 ∈ C, 4 ∈ C, 6 ∈ C, donc B ⊂ C

Étape 6 : Relations d'inclusion

A ⊂ B ⊂ C = Ω

Réponse finale :

On a A ⊂ B ⊂ Ω, avec A = {6}, B = {2, 4, 6}, C = Ω

Règles appliquées :

Inclusion : A ⊂ B si toutes les issues de A sont dans B

Transitivité : Si A ⊂ B et B ⊂ C, alors A ⊂ C

Universalité : Tout événement est inclus dans Ω

8 Événement contraire
Définition :

Événement contraire : Soit A un événement. L'événement contraire de A, noté Ā ou A̅, est l'ensemble des issues de Ω qui ne sont pas dans A.

Étape 1 : Description de l'expérience

On lance un dé à six faces : Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Étape 2 : Définition de l'événement A

A : "Obtenir un nombre impair" → A = {1, 3, 5}

Étape 3 : Définition de l'événement contraire

Ā : "Ne pas obtenir un nombre impair", soit "Obtenir un nombre pair"

Étape 4 : Identification des issues de Ā

Les issues de Ω qui ne sont pas dans A sont : 2, 4, 6

Étape 5 : Formation de l'événement contraire

Ā = {2, 4, 6}

Étape 6 : Vérification

A ∪ Ā = {1, 3, 5} ∪ {2, 4, 6} = {1, 2, 3, 4, 5, 6} = Ω

A ∩ Ā = {1, 3, 5} ∩ {2, 4, 6} = ∅

Réponse finale :

L'événement contraire de A = {1, 3, 5} est Ā = {2, 4, 6}

Règles appliquées :

Définition : Ā = Ω \ A

Propriétés : A ∪ Ā = Ω et A ∩ Ā = ∅

Interprétation : Ā est réalisé quand A ne l'est pas

9 Événements dans une expérience composée
Définition :

Expérience composée : Expérience qui combine plusieurs expériences simples. L'univers est un produit cartésien.

Étape 1 : Description de l'expérience

On lance simultanément un dé et une pièce

Ω = {(i,r) | i ∈ {1,2,3,4,5,6}, r ∈ {P,F}}

Étape 2 : Définition de l'événement A

A : "Obtenir un nombre pair et pile"

A = {(2,P), (4,P), (6,P)}

Étape 3 : Définition de l'événement B

B : "Obtenir un nombre supérieur ou égal à 5"

B = {(5,P), (5,F), (6,P), (6,F)}

Étape 4 : Intersection A ∩ B

A ∩ B = {(6,P)} (obtenir 6 et pile)

Étape 5 : Union A ∪ B

A ∪ B = {(2,P), (4,P), (5,P), (5,F), (6,P), (6,F)}

Étape 6 : Événement impossible

C : "Obtenir 7 et face" → C = ∅ (car 7 ∉ {1,2,3,4,5,6})

Réponse finale :

A = {(2,P), (4,P), (6,P)}, B = {(5,P), (5,F), (6,P), (6,F)}, A ∩ B = {(6,P)}

Règles appliquées :

Produit cartésien : Ω = Ω₁ × Ω₂ pour expériences indépendantes

Opérations : A ∩ B, A ∪ B se calculent comme des ensembles

Impossible : Peut survenir même dans une expérience composée

10 Application contextuelle
Définition :

Application : Utilisation des concepts d'événements dans un contexte concret.

Étape 1 : Description du contexte

Une usine fabrique des pièces. Chaque pièce est testée et classée comme conforme (C) ou non conforme (NC).

On prélève 3 pièces successivement.

Étape 2 : Définition de l'univers

Ω = {(x₁, x₂, x₃) | xᵢ ∈ {C, NC} pour i = 1, 2, 3}

Ω = {(C,C,C), (C,C,NC), (C,NC,C), (C,NC,NC), (NC,C,C), (NC,C,NC), (NC,NC,C), (NC,NC,NC)}

Étape 3 : Définition de l'événement A

A : "Toutes les pièces sont conformes"

A = {(C,C,C)}

Étape 4 : Définition de l'événement B

B : "Au moins une pièce est non conforme"

B = Ω \ {(C,C,C)} = {(C,C,NC), (C,NC,C), (C,NC,NC), (NC,C,C), (NC,C,NC), (NC,NC,C), (NC,NC,NC)}

Étape 5 : Événement impossible

C : "Obtenir une pièce de qualité Q (non définie)" → C = ∅

Étape 6 : Événement certain

D : "Obtenir des pièces conformes ou non conformes"

D = Ω (événement certain)

Réponse finale :

A = {(C,C,C)} (toutes conformes), B = Ω \ A (au moins une non conforme), C = ∅ (impossible), D = Ω (certain)

Règles appliquées :

Contexte : Adapter les concepts théoriques à la situation

Modélisation : Traduire les phrases en langage ensembliste

Application : Utiliser les propriétés des événements dans le contexte

Événement – événement certain / impossible Vocabulaire des probabilités