Physique-Chimie1ère

Principes de Pascal et Archimède
Exercices corrigés

Maîtrisez les principes de Pascal et Archimède : pression dans les fluides, poussée d'Archimède, applications hydrauliques, flottabilité, presse hydraulique grâce à ces 5 exercices détaillés.

Concepts & Exercices
\(\vec{F}_A = -\rho_{fluide} V_{immergé} \vec{g}\)
Poussée d'Archimède
Pascal
\(\frac{F_1}{S_1} = \frac{F_2}{S_2}\)
Transfert de pression
Archimède
\(\vec{F}_A = -\rho V \vec{g}\)
Poussée sur un objet immergé
Flottaison
\(\rho_{objet} < \rho_{liquide}\)
Condition de flottaison
⚖️
Loi de Pascal : La pression est transmise intégralement dans un fluide incompressible
🌊
Poussée d'Archimède : Force exercée vers le haut égale au poids du fluide déplacé
🚢
Flottaison : Un objet flotte si sa densité est inférieure à celle du fluide
Exercice 1
Une presse hydraulique a des pistons de surfaces 10 cm² et 1000 cm². Quelle force faut-il exercer sur le petit piston pour soulever une charge de 1 tonne ?
Exercice 2
Un cube de bois de 10 cm de côté et de densité 0.8 flotte dans l'eau. Calculer le volume immergé.
Exercice 3
Un objet pèse 5 N dans l'air et 3 N dans l'eau. Calculer sa masse volumique.
Exercice 4
Représenter graphiquement la poussée d'Archimède en fonction du volume immergé.
Exercice 5
Une bouteille vide de 1L pèse 50g. Combien de ballons de baudruche peut-on remplir avec 10g d'hélium ?
Corrigé : Exercices 1 à 3
1 Presse hydraulique
Définition :

Loi de Pascal : La pression exercée en un point d'un fluide incompressible est transmise intégralement à tous les points du fluide. Dans une presse hydraulique : \(\frac{F_1}{S_1} = \frac{F_2}{S_2}\).

Méthode de calcul :
  1. Identifier les surfaces des deux pistons
  2. Identifier la force à exercer sur le grand piston
  3. Appliquer la loi de Pascal : \(\frac{F_1}{S_1} = \frac{F_2}{S_2}\)
  4. Isoler la force recherchée
Données
S₁ = 10 cm², S₂ = 1000 cm², F₂ = 10000 N
Formule
F₁/S₁ = F₂/S₂
Résultat
F₁ = 100 N
Étape 1 : Identifier les données

Petit piston : S₁ = 10 cm² = 10×10⁻⁴ m²
Grand piston : S₂ = 1000 cm² = 1000×10⁻⁴ m² = 0.1 m²
Charge à soulever : m = 1 tonne = 1000 kg
Force sur grand piston : F₂ = mg = 1000 × 9.81 = 9810 N ≈ 10000 N

Étape 2 : Appliquer la loi de Pascal

\(\frac{F_1}{S_1} = \frac{F_2}{S_2}\)

Étape 3 : Isoler F₁

\(F_1 = \frac{F_2 \times S_1}{S_2}\)

Étape 4 : Effectuer le calcul

\(F_1 = \frac{10000 \times 10}{1000} = \frac{100000}{1000} = 100\) N

\(F_1 = 100\) N
Réponse finale :

Il faut exercer une force de 100 N sur le petit piston pour soulever une charge de 1 tonne.

Règles appliquées :

• Avantage mécanique : Le rapport des forces est égal au rapport des surfaces

• Transmission : La pression est la même dans tout le fluide

• Conservation de l'énergie : Le travail fourni égale le travail reçu (en négligeant les frottements)

2 Flottaison d'un cube de bois
Définition :

Flottaison : Un objet flotte lorsque la poussée d'Archimède compense exactement son poids. La condition est : \(\rho_{objet} < \rho_{liquide}\).

Données
c = 10 cm, ρ_bois = 800 kg/m³, ρ_eau = 1000 kg/m³
Équilibre
Poids = Poussée Archimède
Résultat
V_im = 0.8 V_total
Étape 1 : Calculer le volume total du cube

\(V_{total} = c^3 = (0.1)^3 = 0.001\) m³

Étape 2 : Calculer la masse du cube

\(m = \rho_{bois} \times V_{total} = 800 \times 0.001 = 0.8\) kg

Étape 3 : Calculer le poids du cube

\(P = mg = 0.8 \times 9.81 = 7.85\) N

Étape 4 : Appliquer le principe d'équilibre

Au repos, Poids = Poussée d'Archimède
\(mg = \rho_{eau} \times V_{immergé} \times g\)

Étape 5 : Isoler le volume immergé

\(V_{immergé} = \frac{m}{\rho_{eau}} = \frac{0.8}{1000} = 0.0008\) m³

Étape 6 : Calculer le rapport

\(\frac{V_{immergé}}{V_{total}} = \frac{0.0008}{0.001} = 0.8 = 80\%\) du volume

\(V_{immergé} = 0.8 \times V_{total}\)
Réponse finale :

Le volume immergé est de 0.8 dm³ (80% du volume total du cube).

Règles appliquées :

• Équilibre : Poids = Poussée d'Archimède

• Flottaison : Seulement une partie du volume est immergée

• Proportion : Le rapport des volumes immergé et total égale le rapport des densités

3 Masse volumique d'un objet
Définition :

Masse volumique : Rapport entre la masse et le volume d'un corps. \(\rho = \frac{m}{V}\). La différence de poids entre air et eau permet de déterminer la poussée d'Archimède.

Données
P_air = 5N, P_eau = 3N
Poussée
F_A = 2N
Calcul
ρ_obj = 2500 kg/m³
Étape 1 : Calculer la poussée d'Archimède

\(F_A = P_{air} - P_{eau} = 5 - 3 = 2\) N

Étape 2 : Relier la poussée au volume immergé

\(F_A = \rho_{eau} \times V_{immergé} \times g\)
\(V_{immergé} = \frac{F_A}{\rho_{eau} \times g} = \frac{2}{1000 \times 9.81} = 2.04 \times 10^{-4}\) m³

Étape 3 : Calculer la masse de l'objet

\(P_{air} = mg\)
\(m = \frac{P_{air}}{g} = \frac{5}{9.81} = 0.51\) kg

Étape 4 : Calculer la masse volumique

\(\rho = \frac{m}{V} = \frac{0.51}{2.04 \times 10^{-4}} = 2500\) kg/m³

Étape 5 : Interprétation

La masse volumique est 2.5 fois celle de l'eau, donc l'objet coule complètement.

\(\rho = 2500\) kg/m³
Réponse finale :

La masse volumique de l'objet est de 2500 kg/m³.

Règles appliquées :

• Poussée d'Archimède : F_A = P_air - P_eau

• Volume immergé : V = F_A/(ρ_fluide × g)

• Masse volumique : ρ = m/V

Corrigé : Exercices 4 à 5
4 Poussée d'Archimède en fonction du volume
Définition :

Poussée d'Archimède : La poussée est proportionnelle au volume de fluide déplacé : \(F_A = \rho_{fluide} \cdot g \cdot V_{immergé}\).

Équation
F_A = ρgV
Coefficient
ρg = 9810
Courbe
Linéaire
Étape 1 : Identifier la relation

\(F_A = \rho_{eau} \cdot g \cdot V_{immergé}\)
Pour l'eau : \(\rho = 1000\) kg/m³ et \(g = 9.81\) m/s²
Donc : \(F_A = 1000 \times 9.81 \times V = 9810 \times V\)

Étape 2 : Identifier la nature de la relation

C'est une relation linéaire du type y = ax où a = 9810 N/m³.

Étape 3 : Tracer la droite

La droite passe par l'origine (0,0) et a une pente de 9810.

Étape 4 : Calculer quelques points

V = 0 m³ → F_A = 0 N
V = 0.001 m³ → F_A = 9.81 N
V = 0.002 m³ → F_A = 19.62 N

Étape 5 : Interprétation

Plus le volume immergé est grand, plus la poussée d'Archimède est importante.

\(F_A = 9810 \times V\) (linéaire)
Réponse finale :

Le graphique montre une relation linéaire entre la poussée d'Archimède et le volume immergé, avec une pente de 9810 N/m³.

Règles appliquées :

• Linéarité : La poussée est proportionnelle au volume immergé

• Pente : Égale à ρg (produit de la densité par la gravité)

• Ordonnée à l'origine : Nulle (pas de poussée sans volume immergé)

5 Ballons de baudruche
Définition :

Flottaison des gaz : Un ballon gonflé d'hélium flotte si la poussée d'Archimède exercée sur le ballon dépasse le poids total (ballon + hélium).

Données
m_helium = 10g, ρ_air = 1.2 kg/m³, ρ_he = 0.179 kg/m³
Volume
V = m/ρ_he
Poussée
F_A = ρ_air × g × V
Étape 1 : Calculer le volume d'hélium disponible

\(V_{helium} = \frac{m_{helium}}{\rho_{he}} = \frac{0.01}{0.179} = 0.056\) m³

Étape 2 : Calculer la poussée d'Archimède pour ce volume

\(F_A = \rho_{air} \times V \times g = 1.2 \times 0.056 \times 9.81 = 0.66\) N

Étape 3 : Calculer le poids de l'hélium

\(P_{helium} = m_{helium} \times g = 0.01 \times 9.81 = 0.098\) N

Étape 4 : Calculer la force nette disponible

\(F_{net} = F_A - P_{helium} = 0.66 - 0.098 = 0.56\) N

Étape 5 : Calculer le poids d'une bouteille vide

\(P_{bouteille} = m_{bouteille} \times g = 0.05 \times 9.81 = 0.49\) N

Étape 6 : Calculer combien de bouteilles peuvent flotter

\(n = \frac{F_{net}}{P_{bouteille}} = \frac{0.56}{0.49} \approx 1.14\)

Étape 7 : Interprétation

On peut soulever environ 1 bouteille vide avec 10g d'hélium.

Environ 1 ballon de 1L peut être rempli
Réponse finale :

Avec 10g d'hélium, on peut remplir environ 1 ballon de baudruche de 1L.

Règles appliquées :

• Poussée d'Archimède : F_A = ρ_fluide × V × g

• Équilibre : La poussée doit compenser le poids total

• Flottaison : Nécessite que la densité moyenne soit inférieure à celle du fluide

Cours bien détaillé
\(\vec{F}_A = -\rho_{fluide} V_{immergé} \vec{g}\)
Poussée d'Archimède
⚖️
Loi de Pascal : La pression exercée en un point d'un fluide incompressible est transmise intégralement à tous les points du fluide.
🌊
Poussée d'Archimède : Tout corps plongé dans un fluide subit une force verticale, dirigée vers le haut, égale au poids du fluide déplacé.
🚢
Flottaison : Un objet flotte si sa densité est inférieure à celle du fluide. Sinon, il coule.
🔍
Applications : Presses hydrauliques, freins hydrauliques, ponts élévateurs, ballons à gaz.
💡
Conseil : Toujours identifier le fluide dans lequel l'objet est immergé pour la poussée d'Archimède.
🔍
Attention : La poussée d'Archimède ne dépend que du volume immergé, pas de la forme.
⚡
Astuce : Dans une presse hydraulique, le rapport des forces égale le rapport des surfaces.
📋
Méthode : Pour la flottaison, comparer les masses volumiques ou les densités.
✅
Vérification : S'assurer que les unités sont cohérentes dans les calculs.
Méthodes de calcul :
  • Pascal : \(\frac{F_1}{S_1} = \frac{F_2}{S_2}\) pour les systèmes hydrauliques
  • Archimède : \(F_A = \rho_{fluide} \cdot V_{immergé} \cdot g\)
  • Flottaison : \(\rho_{objet} < \rho_{liquide}\) pour flotter
  • Équilibre : Poids = Poussée d'Archimède pour un objet en équilibre
Règles importantes :
  • La pression dans un fluide est la même en tous points situés à la même hauteur
  • La poussée d'Archimède est indépendante de la profondeur de l'objet
  • Le volume immergé dépend de la densité relative entre l'objet et le fluide
  • La loi de Pascal est valable uniquement pour les fluides incompressibles
  • La poussée d'Archimède s'applique à tous les corps immergés, qu'ils flottent ou non
Principes de Pascal et Archimède Statique des fluides